Assassin's Creed - Ekranizacja pierwszej części kultowej serii
Assassin's Creed - Ekranizacja pierwszej części kultowej serii
Gra
Rozrywka
Filmy i seriale

Assassin's Creed - Ekranizacja pierwszej części kultowej serii

27 Kwietnia 2025

4 min czytania

Udostępnij

Assassin's Creed - Ekranizacja pierwszej części kultowej serii

Pewnie słyszałeś o filmie Assassin's Creed, który zadebiutował na ekranach kin 13 grudnia 2016 roku. Ta adaptacja popularnej serii gier od Ubisoftu wzbudziła spore oczekiwania wśród fanów na całym świecie. Reżyser Justin Kurzel podjął ambitną próbę połączenia dynamicznej akcji, złożonej historii i elementów science fiction, przenosząc widzów z technologicznej współczesności do brutalnej przeszłości.
W tym artykule, opierając się na dogłębnej analizie kinowej wersji oraz mojej znajomości uniwersum, przyjrzymy się, co tak naprawdę kryje w sobie ten film: od skomplikowanej fabuły, przez znakomitą obsadę aktorską, po innowacyjne technologie, które nadają mu wyjątkowy charakter. Dowiesz się, czy film spełnił oczekiwania fanów i krytyków, oraz jaki wpływ miał na przyszłość adaptacji gier wideo.

Spis treści

Wstęp

Artykuł

Assassin's Creed - Ekranizacja pierwszej części kultowej serii

Fabuła

Tematy i motywy

Obsada

Produkcja i budżet

Proces produkcji

Krytyka i odbiór

Technologia Animusa

Zastosowanie Animusa w filmie

Dalsze plany

Fabuła

Głównym bohaterem filmu jest Callum Lynch, w którego wcielił się wybitny aktor Michael Fassbender. Callum, skazaniec z wyrokiem śmierci, odkrywa swoje zaskakujące dziedzictwo jako potomek tajemnego stowarzyszenia, znanego od wieków jako Zakon Asasynów.
Dzięki nowatorskiej technologii zwanej Animus, zaprojektowanej przez Abstergo Industries (współczesny front Templariuszy), Callum jest w stanie przeżywać wspomnienia swojego przodka, Aguilara de Nerha, mistrza Asasynów żyjącego w XV-wiecznej Hiszpanii, w samym sercu Inkwizycji.
Fabuła koncentruje się na poszukiwaniu potężnego artefaktu zwanego Klejnotem Edenu, reliktu o mocy kontrolowania ludzkości poprzez eliminację wolnej woli. Głównymi antagonistami są Templariusze, odwieczni wrogowie Asasynów, którzy dążą do wykorzystania Calluma, by odkryć tajemnice związane z artefaktem i wykorzystać go do zaprowadzenia porządku na świecie poprzez totalną kontrolę.
Recenzje kolejnych seriali czekają na Ciebie tutaj - Serial The Last of Us - Recenzja
Assassin's Creed - Ekranizacja pierwszej części kultowej serii

Assassin's Creed - Ekranizacja pierwszej części kultowej serii

Tematy i motywy

Film porusza kilka istotnych i głębokich tematów, które są rdzeniem serii gier:
    1. Wolna wola vs. kontrola: To centralny motyw zarówno gier, jak i filmu. Klejnot Edenu symbolizuje ostateczne zagrożenie dla naszych indywidualnych wyborów i samostanowienia. Film zmusza do refleksji nad tym, jak łatwo można manipulować społeczeństwami.
    1. Dziedzictwo i tożsamość: Callum zmaga się z fundamentalnym pytaniem o swoje miejsce w historii oraz znaczenie swoich przodków. Jego podróż przez wspomnienia Aguilara staje się potężną metaforą poszukiwania własnej tożsamości i zrozumienia swojego przeznaczenia.
    1. Historia a współczesność: Film w inteligentny sposób pokazuje, jak wydarzenia z przeszłości mają bezpośredni wpływ na teraźniejszość. Wieczna walka między Asasynami a Templariuszami ma aktualne odniesienie do dzisiejszych konfliktów ideologicznych, walki o wolność i kontrolę, co dodaje produkcji głębi.

Obsada

Film może pochwalić się naprawdę znakomitą obsadą aktorską, co z pewnością podniosło jego rangę i przyciągnęło uwagę szerokiej publiczności. Wśród kluczowych postaci znaleźli się:
    1. Michael Fassbender jako Callum Lynch / Aguilar de Nerha – jego dwukrotna rola wymagała nie tylko fizycznej sprawności, ale i umiejętności oddania złożoności psychologicznej obu postaci. Warto podkreślić, że Fassbender nie tylko wcielił się w główną rolę, ale również był koproducentem filmu. Jego głębokie zaangażowanie w projekt miało kluczowe znaczenie dla jego ostatecznego kształtu i wierności materiałowi źródłowemu.
    1. Marion Cotillard jako Sofia Rikkin – naukowiec stojąca na czele projektu Animus, której motywacje są niejednoznaczne.
    1. Jeremy Irons jako Alan Rikkin – ojciec Sofii i wysoko postawiony członek Zakonu Templariuszy.
    1. Brendan Gleeson jako Joseph – ojciec Calluma, również związany z Asasynami.
W rolach drugoplanowych wystąpili także cenieni aktorzy, tacy jak Charlotte Rampling oraz Michael Kenneth Williams. Obecność tak znakomitych nazwisk w obsadzie to silny argument dla widzów, poszukujących kina akcji z dobrym aktorstwem.

Produkcja i budżet

Film został wyprodukowany przez Ubisoft Motion Pictures we współpracy z New Regency, co dało twórcom z Ubisoftu znacznie większą kontrolę nad ostatecznym kształtem produkcji oraz jej zgodnością z bogatym materiałem źródłowym – czymś, czego często brakuje w adaptacjach gier. Budżet produkcji wyniósł około 125 milionów dolarów, co świadczy o ambitnych planach. Film zarobił na całym świecie około 240 milionów dolarów, co z ekonomicznego punktu widzenia można uznać za komercyjny sukces, biorąc pod uwagę budżet i trudność adaptacji gier wideo.

Proces produkcji

Proces produkcji filmu Assassin's Creed był długi i złożony, rozpoczynając się już w październiku 2011 roku. Początkowo zaangażowane miało być Sony Pictures, jednak ostatecznie Ubisoft podjął odważną decyzję o stworzeniu filmu niezależnie, co pozwoliło im na większą swobodę twórczą. Ogłoszenie głównych ról miało miejsce dopiero w lipcu 2012 roku, co świadczy o skrupulatnym podejściu do castingu.
Zdjęcia kręcono w autentycznych lokacjach w Hiszpanii oraz Anglii. Te lokalizacje były kluczowe dla wiernego oddania atmosfery epoki przedstawionej w filmie, w tym scen akcji osadzonych w realiach hiszpańskiej Inkwizycji.
Jeśli interesują Cię inne seriale, recenzje znajdziesz tutaj - Serial Halo - Wszystko, co musisz wiedzieć

Krytyka i odbiór

Film spotkał się z mieszanymi recenzjami krytyków. Wielu z nich wskazywało na pewne problemy, takie jak chaotyczna fabuła oraz wyzwania narracyjne wynikające ze skomplikowanej struktury opowieści opartej na grach komputerowych (przeplatanie się wątków z przeszłości i teraźniejszości). Niemniej jednak, mimo tych zastrzeżeń, Assassin's Creed zdobył powszechne uznanie za spektakularne efekty specjalne oraz wizualne przedstawienie akcji – te elementy są wręcz charakterystyczne dla gier komputerowych, a ich obecność w filmie była bardzo oczekiwana przez fanów serii i stanowiła jej mocną stronę.

Technologia Animusa

Kluczowym i najbardziej fascynującym elementem fabuły, który łączy świat gry i filmu, jest technologia Animus. W filmie Animus został przedstawiony jako zaawansowana technologicznie maszyna, umożliwiająca użytkownikowi nie tylko przeżywanie, ale wręcz immersję w genetyczne wspomnienia swoich przodków. Działa on jako swoisty "termostat emocji" – pozwala na fizyczne i psychiczne połączenie z przeszłością, co jest kluczowe zarówno dla rozwoju postaci Calluma, jak i dla pełnego zaangażowania widza w opowiadaną historię.

Zastosowanie Animusa w filmie

Dzięki Animusowi Callum nie tylko odkrywa tajemnice swojego dziedzictwa i historię Zakonu Asasynów, ale także lepiej rozumie odwieczne konflikty historyczne pomiędzy Asasynami a Templariuszami. Ten aspekt narracyjny dodaje głębi całej opowieści, czyniąc ją bardziej angażującą i pozwalającą widzom zanurzyć się w złożoność uniwersum.

Dalsze plany

Po premierze filmu pojawiły się spekulacje dotyczące kontynuacji serii filmowej, co mogłoby przyciągnąć nowych widzów oraz usatysfakcjonować dotychczasowych fanów gier. Rosnąca popularność adaptacji gier komputerowych otwiera nowe możliwości dla twórców, którzy chcą eksplorować bogate uniwersa istniejące już od lat, a Assassin's Creed był ważnym krokiem w tym kierunku.

Autor

G

gucio

Troszkę szalony programista, fan gier i trollowania w fpsach