Cyberpunk 2077 - Premiera z problemami
Cyberpunk 2077 - Premiera z problemami
Gra
Gry
Recenzje gier

Cyberpunk 2077 - Premiera z problemami

31 Marca 2025

5 min czytania

Udostępnij

Cyberpunk 2077 - Premiera z problemami

Premiera gry Cyberpunk 2077 miała miejsce 10 grudnia 2020 roku, po wielu opóźnieniach. CD Projekt RED ogłosił ostateczną datę wydania, przesuwając ją z 16 kwietnia na 17 września oraz na 19 listopada. W dniu premiery gra była dostępna na różnych platformach, co pozwoliło dotrzeć do szerokiego grona graczy.

Spis treści

Wstęp

Artykuł

Cyberpunk 2077 - Premiera z problemami

Platformy dostępne w dniu premiery

Oczekiwania przed premierą

Rozczarowanie po premierze

Platformy dostępne w dniu premiery

Cyberpunk 2077 ukazał się na sześciu platformach, co miało kluczowe znaczenie dla jego dostępności i popularności:
    1. Microsoft Windows
    1. PlayStation 4
    1. PlayStation 5
    1. Xbox One
    1. Xbox Series X/S
    1. Google Stadia
Dzięki tak szerokiemu wsparciu platformowemu gracze mogli cieszyć się tytułem niezależnie od preferowanej formy rozgrywki. Polscy gracze rozpoczęli zabawę dokładnie o godzinie 1:00 w nocy czasu CET, a posiadacze konsol mogli zagrać już o północy.
Cyberpunk 2077 - Premiera z problemami

Cyberpunk 2077 - Premiera z problemami

Oczekiwania przed premierą

Oczekiwania wobec Cyberpunk 2077 były bezprecedensowe. Atmosfera przed premierą była wyjątkowa. Gra promowana była jako jedno z największych osiągnięć technologicznych w historii gier wideo. Jej wizualna strona oraz obietnice otwartego świata przyciągnęły miliony fanów.
Media organizowały programy poświęcone grze oraz jej twórcom. Wcześniejsze sukcesy CD Projekt RED z serią Wiedźmin podnosiły poprzeczkę jakości i narracji. Kampanie reklamowe oraz współpraca z popularnymi influencerami dodatkowo podgrzały atmosferę oczekiwania.
Czy kiedykolwiek widziałeś taką euforię wokół jakiejkolwiek innej gry?

Rozczarowanie po premierze

Niestety rzeczywistość okazała się zupełnie inna. Po premierze gra zmagała się z licznymi problemami technicznymi – od błędów wizualnych po poważne awarie systemowe powodujące zawieszanie się konsol czy komputerów osobistych podczas rozgrywki. Gracze krytykowali chaos w rozgrywce. Skarżyli się na to, że AI przeciwników było niewystarczająco rozwinięte, a fizyka otoczenia pozostawiała wiele do życzenia. Pojazdy często zachowywały się nielogicznie lub absurdalnie podczas jazdy po mieście pełnym przeszkód.
Premiera Cyberpunk 2077 stała się przestrogą dla branży gier, pokazując, jak ważne jest dopracowanie produktu przed wypuszczeniem go na rynek.

Autor

G

gucio

Troszkę szalony programista, fan gier i trollowania w fpsach

Zobacz kolejny artykuł: Cyberpunk 2077 - Mechaniki