
News
Gry
Polski Skyrim świętuje sukces. Rodzime RPG przekracza milion sprzedanych kopii
2 dni temu
•Polski Skyrim świętuje sukces. Rodzime RPG przekracza milion sprzedanych kopii
Polskie RPG w stylu serii The Elder Scrolls świętuje ogromny sukces - Tainted Grail: The Fall of Avalon przekroczyło właśnie barierę miliona sprzedanych egzemplarzy na wszystkich platformach. To ważny moment nie tylko dla twórców, ale i całej rodzimej sceny RPG, która coraz śmielej konkuruje z największymi markami świata.
Milion sprzedanych kopii
Tainted Grail: The Fall of Avalon, mroczne RPG fantasy od polskich zespołów Awaken Realms Digital i Questline, oficjalnie przekroczyło próg miliona sprzedanych kopii na PC oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Produkcja zaczynała w formule wczesnego dostępu, a pełna wersja 1.0 zadebiutowała w maju 2025 roku, konsekwentnie budując społeczność graczy i rosnącą sprzedaż.
Twórcy świętują ten kamień milowy specjalnymi materiałami wideo oraz promocją w sklepach cyfrowych, przeceniając grę i dodatki, by zachęcić kolejnych graczy do wejścia w realia Avalonu. To klasyczny przykład „long tail”, gdzie dobrze rozwijany tytuł systematycznie rośnie, zamiast liczyć jedynie na krótki wystrzał sprzedaży w dniu premiery.
„Polski Skyrim” nie tylko z nazwy
Gra od początku była porównywana do The Elder Scrolls, a w mediach i wśród graczy szybko doczekała się łatki „polskiego Skyrima”. Podobieństwa wynikają z pierwszoosobowej perspektywy, otwartego świata i nacisku na swobodę eksploracji oraz roleplay, ale całość podano w znacznie mroczniejszej, bardziej przytłaczającej konwencji dark fantasy.
Klimat Avalonu, wywodzący się pierwotnie z planszówki Tainted Grail, stał się jednym z głównych wyróżników gry. Zamiast klasycznego heroicznego fantasy gracze dostają ponury świat na skraju upadku, pełen trudnych moralnie wyborów i nieoczywistych questów.

StarRupture nie zwalnia tempa. Udany debiut przekłada się na ponad pół miliona sprzedanych sztuk
2 dni temu
Wielki reset Ubisoftu. Fani Prince of Persia w szoku po decyzji studia
2 dni temu
Hytale debiutuje we wczesnym dostępie - nowy rywal Minecrafta?
16 Stycznia 2026
Oficjalna data zamknięcia New World: Aeternum
16 Stycznia 2026
Game Pass rozpieszcza: nowe premiery od jutra w usłudze Microsoftu
7 Stycznia 2026Siła systematycznego rozwoju
Sukces nie przyszedł znikąd - Tainted Grail: The Fall of Avalon było intensywnie rozwijane w okresie wczesnego dostępu, gdzie społeczność zgłaszała uwagi dotyczące mechanik, balansu i stabilności. Twórcy stawiali na iteracyjne poprawki, rozbudowę zawartości oraz wyraźne wsłuchiwanie się w feedback, co ostatecznie przełożyło się na znacznie lepszą ocenę finalnego wydania.
Deweloperzy wykorzystali też moment premiery 1.0, łącząc ją z kampanią marketingową oraz obecnością na listach życzeń w serwisach cyfrowej dystrybucji, co pomogło „dopieścić” sprzedaż i zbudować szerszą rozpoznawalność marki poza Polską. To model, który coraz częściej jest standardem w przypadku ambitnych, średniobudżetowych RPG z Europy Środkowo‑Wschodniej.
Więcej aktualności i informacji z branży gier znajdziesz pod tym linkiem - Newsy
Zobacz kolejny news: Wielki reset Ubisoftu. Fani Prince of Persia w szoku po decyzji studia
Autor
R
remik
Pasjonat historii, czołgów, dobrej książki i słabych gier
Zobacz kolejny news: Wielki reset Ubisoftu. Fani Prince of Persia w szoku po decyzji studia
Autor
R
remik
Pasjonat historii, czołgów, dobrej książki i słabych gier