
News
Gry
StarRupture nie zwalnia tempa. Udany debiut przekłada się na ponad pół miliona sprzedanych sztuk
Wczoraj
•StarRupture nie zwalnia tempa. Udany debiut przekłada się na ponad pół miliona sprzedanych sztuk
Udany debiut StarRupture od warszawskiego Creepy Jar bardzo szybko przełożył się na imponujący wynik sprzedaży - gra w zaledwie kilkanaście dni znalazła już ponad pół miliona nabywców na Steamie. To kolejny mocny sygnał, że polskie produkcje z segmentu survival/base-builder świetnie odnajdują się w realiach wczesnego dostępu i globalnego rynku PC.
Ponad pół miliona kopii w 11 dni
Creepy Jar poinformowało, że StarRupture przekroczyło próg 500 tys. sprzedanych egzemplarzy na Steamie w ciągu zaledwie 11 dni od premiery we wczesnym dostępie. Szacunkowe przychody brutto, liczone razem z sprzedażą pakietu supporter pack oraz ścieżki dźwiękowej, wyniosły około 8,7 mln dolarów przed odjęciem podatków, prowizji platformy i zwrotów.
W szczytowym momencie jednocześnie w StarRupture bawiło się ponad 42 tysiące graczy, a tytuł wskoczył na 2. miejsce globalnej listy bestsellerów Steam, utrzymując się w pierwszej dziesiątce najlepiej sprzedających się gier przez pierwszy tydzień. Jak podkreśla zarząd spółki, osiągnięte wyniki znacząco przebiły i tak już podniesione oczekiwania po intensywnej końcówce kampanii marketingowej.
Czym jest StarRupture?
StarRupture to pierwszoosobowy base-builder z rozbudowaną walką, eksploracją i zarządzaniem zasobami, osadzony w realiach science fiction na obcej planecie niszczonej przez katastrofalne zjawiska wywoływane przez gwiazdę zwaną Rupturą. Gracze - solo lub w kooperacji do czterech osób - muszą budować i rozwijać bazę, zabezpieczać linie zaopatrzenia, bronić się przed wrogo nastawionymi stworami i adaptować do zmieniających się, ekstremalnych warunków środowiskowych.
Produkcja łączy elementy budowy bazy, survivalu, automatyzacji i intensywnej walki z perspektywy pierwszej osoby, celując w odbiorców lubiących gry pokroju Satisfactory, Dyson Sphere Program czy bardziej rozbudowane survivale w otwartym świecie. Obecnie tytuł dostępny jest wyłącznie na PC w formule Early Access, a pełny debiut planowany jest dopiero na późniejszy termin.

Polski Skyrim świętuje sukces. Rodzime RPG przekracza milion sprzedanych kopii
Wczoraj
Wielki reset Ubisoftu. Fani Prince of Persia w szoku po decyzji studia
Wczoraj
Hytale debiutuje we wczesnym dostępie - nowy rywal Minecrafta?
16 Stycznia 2026
Oficjalna data zamknięcia New World: Aeternum
16 Stycznia 2026
Game Pass rozpieszcza: nowe premiery od jutra w usłudze Microsoftu
7 Stycznia 2026Jak StarRupture podbiło Steama?
Na szybki sukces gry złożyło się kilka elementów: atrakcyjna, stosunkowo niska cena jak na tę skalę projektu, bardzo dobre recenzje użytkowników (ok. 90% pozytywnych opinii na Steamie) oraz mocna ekspozycja w rankingach bestsellerów i na listach życzeń. StarRupture szybko zdobyło ponad 100 tys. obserwujących i prawie milion zapisów na wishlistach, co wyraźnie zwiększyło impet sprzedażowy w pierwszych dniach po premierze.
Deweloperzy zadbali również o wyraźną komunikację - od początku podkreślali, że jest to projekt rozwijany długofalowo, z roadmapą nowych funkcji, przeciwnikami i usprawnieniami rozgrywki przygotowanymi na kolejne miesiące wczesnego dostępu. Tego typu transparentność w połączeniu z solidnym stanem technicznym na starcie przełożyła się na zaufanie społeczności i chęć „wejścia w projekt” już na wczesnym etapie.
Więcej aktualności i informacji z branży gier znajdziesz pod tym linkiem - Newsy
Zobacz kolejny news: Polski Skyrim świętuje sukces. Rodzime RPG przekracza milion sprzedanych kopii
Autor
R
remik
Pasjonat historii, czołgów, dobrej książki i słabych gier
Zobacz kolejny news: Polski Skyrim świętuje sukces. Rodzime RPG przekracza milion sprzedanych kopii
Autor
R
remik
Pasjonat historii, czołgów, dobrej książki i słabych gier